И я там был, мед-пиво пил — прохождение
- Тип:
- Основной квест
- Рекомендованный уровень:
- 33
- Локация:
- Оксенфурт
- Награда:
- 150 опыта
- Предыдущий квест:
- Первые ростки зла
- Следующий квест:
- Ясная полночь
Поговорить с Шани о гробнице рода Эвереков
Отправляйтесь к лечебнице Шани, наверху будут реданцы, отвечайте им то, что хотите, а затем попросите ученую помочь.
Встретиться с Шани у гробницы рода Эвереков
По прибытии начнется кат-сцена, во время которой ответьте: «Тебе идет», «Так это ты оставила объявление?», «С удовольствием».
![]()
Войти в семейный склеп Эвереков
Идите за девушкой до входа в склеп, далее спускайтесь вниз одни. В комнате слева в гробу справа будет ценный предмет. Идите далее, убейте призраков. Осмотрите в центре лампаду, затем справа будет стена, которую можно сломать Аардом. Спрыгивайте вниз и осмотрите труп, у которого вы найдете ключ. Идите по единственному пути, используя чутье, чтобы найти много сундуков и бочек с очень ценным лутом. Далее будет арахноморфы.
![]()
![]()
Окурить все залы в гробнице
Используйте кадильницу, которую вам дала Шани. Используйте ее горячей клавишей, и пройдите по помещениям (начиная от склепа, где вы сейчас находитесь) — просто проходите через подсвеченные области. Подходите к лампаде и зажгите ее (можно при помощи Игни).
![]()
![]()
Победить призраков членов семьи фон Эверек
Атакуйте призраков, используйте масло против призраков, если хотите, а также Ирден. В разговоре с братом Ольгерда, чтобы вы не выбрали, они все равно вселится в Геральта, затем выберите «Давай установим правила» и «Шани мне очень дорога».
![]()
Идти за Шани и познакомиться с новобрачными
Следуйте за ней до новобрачных, затем поговорите с ними, если хотите, то расспросите их о выборе (очень занимательные диалоги).
![]()
Принимать участие в свадебных забавах до самой полуночи
Ближе всего будут родители невесты, аккурат позади Геральта, подойдите и поговорите с ними.
С помощью ведьмачьего чутья отыскать пожирателя огня
Идите к собачьей будке, осмотрите сначала следы на земле, кость, миску и саму будку. Выходите через ворота и бегите по следам, на земле будет сломанная ветка. Бегите дальше до ручейка, а выше, на дереве, будет сидеть пожиратель огня. Так как пожиратель боится собаки, используйте Аксий (если можете), чтобы успокоить Демона.
![]()
![]()
![]()
Обязательно выберите вариант «По дороге протрезвеешь». Возвращайтесь на свадьбу, вместе с пожирателем огня, по пути на вас нападет кабан, используйте Аксий, чтобы контрить его атаки.
![]()
Идите налево к паре дам у стола, возьмите бокал и выпейте с ними. Далее отправляйтесь к низушкам справа от вас (сидят за столом у хаты), они играют в гвинт.
![]()
Гвинт на свадьбе
Итак, если вы хотите угодить Шани, то вам следует проиграть в гвинт. Да, вы потеряете немного денег (5%), а также наденете уши (в дальнейшем останутся, как аксессуар!), но Шани будет довольна.
![]()
Во время танца скажите: «Танец — это только вступление», «Я не смог удержаться!», «Мне хотелось бы сделать то же самое». Когда к вам вернется управление, развернитесь и встаньте к центру между дамами, Витольд начнет танцевать.
![]()
Пройдите вперед, слева будут сидеть двое краснолюдов, выпейте с ними тоже.
![]()
Выходите пока что наружу и бегите к дереву, на корне которого сидит женщина, заговорите с ней. После идите к воде справа от дерева и взаимодействуйте с мужчинами, чтобы начать кат-сцену.
![]()
![]()
Выловить туфлю Шани из озера и отдать ей
Ныряйте в воду, в центре будет одна туфля, а чуть дальше вторая, достаньте обе. Затем возвращайтесь к Шани и отдайте ей туфлю. Еще по одной туфле будет слева и справа.
![]()
Загнать свиней в хлев
Идите к последней забаве на улице — к загону со свиньями. Во время забавы ни в коем случае не используйте Аксий, так как тогда автоматически проиграете. Чтобы загнать свинок толкайте их в бока, с какого бока будете, в ту и повернут (не сразу срабатывает…). Затем побейте противников дрыном.
![]()
Идите к последней метке и поговорите с одинокой женщиной у подсолнечников. Теперь поговорите с Зеркалом, а потом на церемонию надевания чепца.
![]()
Во время диалога скажите: «Я бы хотел остаться еще ненадолго». После чего начнется дополнительный квест «Ясная полночь». Если вы покинете свадьбу, то квест этот квест будет провален!
Возвращайтесь в Оксенфурт и доложите Ольгерду.
![]()
Если вас интересуют еще квесты, охота за сокровищами или заказы — переходите на специальную вики-страницу, чтобы найти нужный вам.
Правила содержания свиней в загоне
1. Достаточное пространство.
Свиньи нуждаются в достаточном пространстве для передвижения и комфортной жизни. Убедитесь, что загон достаточно просторный для свиней, чтобы они могли свободно бегать и гулять.
2. Надежный ограждение.
Убедитесь, что ограждение загона прочное и надежное, чтобы свиньи не смогли выбраться из загона и не причинить вреда себе или окружающим.
3. Чистота и гигиена.
Свиньи должны содержаться в чистом и гигиенически безопасном загоне. Регулярно чистите загон от отходов и загрязнений. Убедитесь, что в загоне есть чистая пресная вода и свежая пища.
4. Причесывание и уход за шерстью.
Свиньи нуждаются в регулярном причесывании и уходе за шерстью. Убедитесь, что в загоне есть место для свиней, где они могут отдыхать и получать уход.
5. Защита от паразитов и болезней.
Обеспечьте свиней защиту от паразитов и болезней. Регулярно осматривайте свиней на наличие блох, клещей и других паразитов. Если вы замечаете признаки болезни, обратитесь к ветеринару.
6. Рацион питания.
Обеспечьте свиньям правильный рацион питания. Убедитесь, что в загоне всегда есть достаточное количество свежей пищи и воды. Следите за качеством и разнообразием питания свиней, чтобы они получали все необходимые витамины и питательные вещества.
7. Регулярный осмотр и уход.
Регулярно осматривайте свиней на наличие травм, ран и других проблем. Убедитесь, что свини не попали в ловушку и не травмируют друг друга. Проводите необходимые процедуры по уходу за свиньями, такие как стрижка копыт и обработка зубов.
8. Социализация.
Свиньи социальные животные и нуждаются в общении и социализации. Обеспечьте им возможность общаться с другими свиньями и получать достаточное количество физической активности.
9. Защита от погодных условий.
Обеспечьте свиньям защиту от неблагоприятных погодных условий, таких как сильный ветер, дождь и холод. Убедитесь, что в загоне есть место, где свиньи могут укрыться от погоды.
10. Регулярные визиты к ветеринару.
Регулярно обращайтесь к ветеринару для осмотра и профилактических мероприятий. Вакцинируйте свиней, проводите обработку от паразитов и следуйте рекомендациям ветеринара по уходу за свиньями.
Ворожей и Княжна
В хижину Ворожей попасть не получится — ее уже окружали несколько агрессивно настроенных мужчин. В диалоге выясняется, что старик лечил своего друга, но дела шли только хуже. Опять же, если бы ведьмак не убил людей барона в таверне «На перекрестке», они бы согласились принять его помощь. Вы также можете использовать второй уровень обмана (знак Axii), если он уже активирован в этот момент. Во всех остальных случаях воинов придется убить.
Ведьмак узнает талисман, созданный им для защиты Анны от могущественного зла, и даже соглашается помочь ему. Правда, как обычно, есть маленькая «Ма» — козочка по имени Царевна, постоянная помощница старика во всех ритуалах, убежала в лес и без нее ничего не получалось. Придется оборудовать колокол и отправиться на поиски.
Предмет используется так же, как и другие артефакты миссии: он помещается в карман и активируется нажатием средней кнопки мыши. Найдя козу, следует позвонить, чтобы прикормить животное. По пути принцессу придется защищать от волков и медведя.
Духи не скажут Вороже, где находятся Тамара и Анна, но предположат, что у жены барона незадолго до побега случился выкидыш. Мертвого ребенка хоронили не по обычаю, поэтому он превратился в ярмо — гнусное чудовище, высасывающее кровь у беременных. Кровные узы помогут ему найти пропавших без вести мать и сестру.
Но для начала нужно найти место захоронения. Здесь может помочь только Кровавый барон, с которым его ждет весьма неприятный разговор. Когда вы вернетесь во Вроницкий замок, в конюшне будет пожар. Геральт может сразу отправиться к Филиппу или попытаться спасти попавшегося внутри жениха, а также нескольких лошадей. Решение игрока никак не влияет на прохождение сюжета.
Барон снова будет «В лесу». Во время разговора его можно спровоцировать на драку. Если набить Филиппа лицо и окунуть его голову в поилку с водой, мужчина снова немного протрезвеет и сможет нормально общаться. Он попросит вас не убивать мертворожденного ребенка, но выбор остается за ведьмаком.
Приказав крестьянам запереться в хижинах и не уходить до рассвета, герои отправятся к месту захоронения. Это очень близко к замку. По прибытии на место выясняется, что гробница была раскопана и вышла сама игоша.
Профилактика заболеваний и ветеринарный уход
Для того чтобы обеспечить здоровье и благополучие свиней в загоне, необходимо регулярно проводить профилактические мероприятия и обеспечивать им ветеринарный уход.
Вакцинация
Одной из важных частей профилактики заболеваний является вакцинация свиней. Ветеринарный специалист должен разработать план вакцинации в соответствии с местными условиями и рекомендациями. Вакцины помогут защитить свиней от опасных инфекций и сохранить их здоровье.
Регулярный осмотр
Ветеринарный врач или специалист должен проводить регулярный осмотр свиней в загоне. Осмотр позволяет выявить возможные заболевания или состояния, требующие вмешательства. Раннее обнаружение проблемы позволит принять меры по ее предотвращению или лечению в самые ранние сроки.
Во время осмотра также проверяются условия содержания свиней в загоне, их кормление и водоснабжение. Оптимальные условия содержания помогут предотвратить развитие некоторых заболеваний и повысить уровень здоровья свиней.
Кроме того, регулярный осмотр позволяет отслеживать рост и развитие свиней, что помогает контролировать их общее состояние и здоровье.
Гигиена
Соблюдение гигиенических правил является важным аспектом ветеринарного ухода за свиньями. Загоны должны быть регулярно очищены от навоза и других загрязнений. Продукты питания должны быть хранены в чистых и безопасных условиях.
Также необходимо регулярно моющие и дезинфицирующие процедуры для предотвращения распространения микробов и инфекций. Рекомендуется использовать специальные средства, рекомендованные ветеринарными специалистами, для обеспечения максимальной эффективности процедур.
Профилактика заболеваний и ветеринарный уход являются ключевыми аспектами здоровья свиней в загоне. Регулярные превентивные мероприятия и контрольные осмотры помогут сохранить их в отличном состоянии и предотвратить развитие заболеваний.
Исследуйте хижину для свиней
![]()
Оказавшись на другой стороне портала, вы можете использовать свои чувства ведьмака и исследовать некоторые следы и комплект одежды , который находится немного дальше внутри. После этого поговорите со свиньей , которая стоит там. В разговоре вы узнаете, что его зовут Айвор и что Хижина для свиней на самом деле является храмом.
Скажите ему, что вы осмотритесь, а затем направитесь к статуе свиньи. Осмотрите пьедестал перед скульптурой , чтобы узнать, что когда-то внутри хранилось золото. Вернитесь к свинье и спросите его о деньгах . В ходе обсуждения Геральт выясняет, что причиной проклятия было украденное золото. Поэтому вам нужно снова поговорить с Йонтеком .
Создание ворот и ограждений загона
Для эффективного загона для свиней в игре Ведьмак 3 необходимо создать надежные ворота и ограждения, которые смогут удержать животных внутри и защитить их от опасностей снаружи. В данной статье мы рассмотрим несколько вариантов и рекомендаций по созданию таких конструкций.
Выбор материалов
Для создания ворот и ограждений загона можно использовать различные материалы. Наиболее популярными вариантами являются древесина, металл и камень. Древесина является наиболее доступным материалом и отлично подходит для создания ворот и заборов. Металлические ограждения обладают высокой прочностью и долговечностью. Каменные стены и заборы создадут надежную защиту от врагов и хищников.
Расчет размеров и конструкции
Перед тем, как приступить к созданию ворот и ограждений загона, необходимо произвести расчет размеров и выбрать оптимальную конструкцию. Ворота должны быть достаточно широкими, чтобы свиньи могли спокойно проходить через них. Рекомендуется добавить небольшую дверцу для пешеходов, чтобы облегчить доступ в загон. Ограждения должны быть достаточно высокими, чтобы предотвратить побег свиней. Также необходимо учесть возможность обеспечить вентиляцию и естественное освещение внутри загона.
| Материал | Преимущества | Недостатки |
|---|---|---|
| Древесина | Доступность, привлекательный внешний вид | Может подвергаться гниению, требует регулярного обслуживания |
| Металл | Прочность, долговечность, низкая подверженность гниению | Высокая стоимость, необходимость в специальных инструментах для монтажа |
| Камень | Надежная защита, долговечность | Высокая стоимость, сложность монтажа |
Выбор материала и конструкции зависит от ваших предпочтений, бюджета и особенностей местности, на которой будет размещаться загон.
Перед началом строительных работ необходимо также учесть место, где будут размещаться ворота и ограждения. Они должны быть установлены таким образом, чтобы удобно открываться и закрываться, а также обеспечить надежную защиту от внешних воздействий.
При создании ворот и ограждений загона в игре Ведьмак 3 рекомендуется обратиться к опытным мастерам или использовать готовые конструкции, которые предлагаются в специализированных магазинах. Это позволит сэкономить время и силы, а также обеспечить надежность и безопасность загона для свиней.
Развлечения на свадьбе
Так как Витольд приперся сюда, чтобы поразвлечься как следует, то для прохождения квеста придется принять участие в сельских развлечениях. К наиболее значимым можно отнести:
Гвинт с низушками
Безобидные с виду коротышки окажутся очень умелыми игроками, у каждого из которых собрана весьма неплохая колода. Не исключено, что они оберут Геральта до нитки и заставят одеть ослиные уши, которые придется носить остаток вечера. В комплекте с кунтушем такой наряд выглядит весьма забавно и развеселит Шани. В случае победы Геральт получит только небольшой кошель с монетами, но без уникальной карты для гвинта.
Состязание свинопасов
Здесь Витольду предстоит гонять по полному грязи загону, чтобы загнать в клетки пару свиней. Не рекомендуется использовать ведьмачьи знаки, так как в этом случае Геральт не получит награду. В случае победы крестьяне вручат Шани плюшевую свинку, а ведьмаку Лавр Свинопаса – охотничий трофей. При экипировке его в соответствующий слот на Плотве это предмет дает +15% к получаемому золоту.
Драка
Побившись об заклад с Шани, Витольд попытается доказать, что может очаровать любую из местных крестьянок. Медичка укажет на темноволосую девушку в венке, одиноко сидящую на соседней скамье. Аська, так ее зовут, будет очарована Фон Эвереком и почти согласится на все, но вмешаются ее братья. Драться с ними придется дрыном, выдернутым из забора.
Поиски башмачка
Дамы бросают башмачок в небольшой водоем, а кавалеры пытаются его найти. С помощью ведьмачьего чутья можно обнаружить целых три башмака, которые следует отдать владелицам.
Также на свадьбе доступны менее значительные развлечения – например, выпить водки или поприставать к пожилым женщинам. Через некоторое время Шани предложит потанцевать в амбаре, где также можно принять участие в незначительных развлечениях – выпить спирта с краснолюдами, посидеть и поболтать с Шани или найти карту для гвинта «Корова». Чем в большем количестве развлечений успеет принять участие Витольд, тем более довольным он останется и тем больше опыта Геральт получит при сдаче этого квеста.
Места для охоты на свиней
В игре «Ведьмак 3» существует множество мест, где можно охотиться на свиней. Найти такие места полезно, если вы ищете способ загнать свинью в хлев. Здесь вы найдете некоторые эффективные советы и трюки, которые помогут вам в этом процессе.
1. Болота и лесные зоны: Часто свиньи можно найти в болотистых и лесных зонах. Они предпочитают находиться рядом с водоемами или в густых зарослях
Изучите карту и обратите внимание на указанные места, чтобы найти наиболее вероятные районы обитания свиней
2. Подходите бесшумно: Если вы хотите успешно загнать свинью в хлев, подходите к ней бесшумно
Используйте навыки ведьмака, чтобы стать неуловимым и не привлекать внимание свиньи
3. Применяйте приманки: Применение ароматных приманок может значительно повысить вероятность удачной охоты на свиней. Положите приманку рядом с хлевом или на места, где вы заметили свиньи
Это привлечет их внимание и позволит загнать их в нужное вам место
Не забывайте, что способность загнать свинью в хлев может зависеть от вашего уровня и навыков. Убедитесь, что вы достаточно сильны и готовы к схватке с этими животными.
Следуя этим советам, вы повысите свои шансы на успешную охоту на свиней. Игра «Ведьмак 3» даст вам возможность отточить свои навыки охоты и найти способ загнать свинью в хлев без особых усилий.
Лесные угодья и поля
Лучше всего загонять свиней в хлев на лесных угодьях и полях — там они наиболее часто встречаются. Найдите место, где пасется стая свиней, и аккуратно подходите к ним. Постепенно приближайтесь к свиньям, чтобы они не испугались и не убежали.
Как только вы окажетесь достаточно близко, активируйте свой сигнальный свисток, чтобы привлечь внимание свиней. Убедитесь, что вы точно видите свинью, которую хотите загнать
Затем начните медленно двигаться в сторону хлева, удерживая свинью в поле зрения.
Не пытайтесь погонять свинью — это только испугает ее и заставит ее разбегаться. Вместо этого двигайтесь медленно и стойко. Если свинья начнет отставать, подождите, пока она присоединится к остальным, а затем продолжайте двигаться.
Приближаясь к хлеву, убедитесь, что врата открыты и что они достаточно широкие для того, чтобы пропустить свинью. Замедлите ход и подойдите ближе к вратам, чтобы свинья могла войти без труда. Если свинья не идет добровольно, попробуйте подтолкнуть ее рукой или незаметно потяните за ее хвост.
При правильных действиях и немного терпения, вы сможете загнать свинью в хлев и выполнить задание в игре Ведьмак 3. Удачи!
Фермы и деревни
В игре Ведьмак 3 игрокам предоставляется возможность посетить множество ферм и деревень, где можно найти различные задания и много интересных персонажей. Одной из задач, выполняемых на фермах, может быть загон свиней в хлев.
Для того чтобы загнать свинью в хлев, игроку нужно использовать определенную механику и трюки. Во-первых, нужно подойти к свинье и нажать на нее правой кнопкой мыши. Это позволит персонажу осуществить контроль над свиньей и начать вести ее в нужное направление.
Когда свинья начнет двигаться, игроку нужно будет аккуратно направлять ее в сторону хлева
Важно помнить, что свинья может быть непокорной и угловатой, поэтому придется использовать некоторые трюки, чтобы загнать ее в нужное место
Один из эффективных способов загнать свинью в хлев — использовать преграды на пути свиньи. Например, вы можете поставить ящики или деревья, чтобы направить свинью в нужном направлении. Также можно использовать еду, чтобы свинья следовала за вами. Держите в руках грибы или другую еду, которую свиньи любят, и привлекайте их к хлеву.
Если свинья все еще не идет в нужное направление, попробуйте испытать ее инстинкты. Некоторые свиньи могут быть стадными животными, поэтому если вы убедите одну свинью двигаться в нужном направлении, остальные могут последовать за ней.
Фермы и деревни в игре Ведьмак 3 предлагают множество возможностей для игроков. Используя эффективные советы и трюки, загнать свинью в хлев станет намного проще и интереснее.
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Игра предлагает широкие возможности для взаимодействия с животными | Свиньи могут быть непокорными и трудными в обращении |
| Локации ферм и деревень являются дополнительными заданиями и персонажами | Загон свиней в хлев требует некоторого времени и терпения |
| Механика загонки свиней в хлев дает возможность развивать навык управления животными | Некоторые игроки могут испытывать сложности в загонке свиней |
Подготовка к загону свиньи
В роли ведьмака в игре «Ведьмак 3» вам придется выполнить различные задания и одно из них — загон свиньи в хлев. Подготовка к этому мероприятию является важным шагом, который позволит вам успешно выполнить задачу.
Прежде всего, необходимо определиться с местом, где будет располагаться хлев. Изучите территорию, чтобы найти подходящее место с удобным доступом для свиньи. Имейте в виду, что свиньи любят лежать на сухом и теплом месте, поэтому выберите участок, где почва хорошо впитывает влагу и не скапливает холод.
Далее, необходимо оборудовать хлев. Установите надежные ограждения, чтобы предотвратить побег свиньи. Лучше всего использовать прочный материал, который не будет коррозировать со временем. Установите в хлеве пустые ящики или подстилку из соломы, чтобы свинье было комфортно и уютно.
Проанализируйте питание свиньи. Ведьмаки знают, что свиньи обожают орехи, фрукты и овощи
Заранее подготовьте достаточное количество корма и обратите внимание на разнообразие пищи, чтобы свинья получала все необходимые питательные вещества
Помните, что успех загона свиньи в хлев зависит от тщательной подготовки. Будьте внимательны к деталям, создайте комфортные условия для свиньи и учтите ее потребности в питательных веществах. Только так вы сможете успешно загнать свинью в хлев.
Использование подсказок в игре
В игре «Ведьмак 3» подсказки могут быть полезным инструментом для достижения определенных целей. Например, если вам нужно загнать свинью в хлев, подсказка может подсказать вам правильный путь и действия для выполнения этой задачи.
Одним из способов использования подсказок является обращение к навигационной системе игры. Она может показать вам на карте точное местоположение хлева и путь, по которому нужно идти. Также она может указать, какие действия нужно выполнить, чтобы загнать свинью в хлев.
В игре также доступны подробные инструкции по выполнению различных заданий. Если вы столкнулись с трудностями в загоне свиньи, вы можете обратиться к списку задач и найти соответствующую подсказку. Это может включать в себя указание на необходимое снаряжение, способности или определенные места в мире игры, где можно найти нужные предметы.
Также вы можете обратиться к сообществу игроков и использовать онлайн-форумы и группы, чтобы найти подсказку от опытных игроков, которые уже сталкивались с тем же заданием. Они могут поделиться своими советами и стратегиями, которые помогут вам загнать свинью в хлев без лишних проблем.
Применение умений для манипулирования животными
В игре Ведьмак 3 есть возможность использовать различные умения, которые позволяют манипулировать животными, включая свиней.
Одним из таких умений является «Укрощение», которое позволяет ведьмаку временно контролировать свинью, направлять ее в нужное место и загонять ее в хлев или другое закрытое пространство.
Для применения этого умения необходимо активировать его в специальном меню и выбрать цель – в данном случае, свинью. Ведьмак обладает способностью устанавливать контроль над свиньей в определенном радиусе действия.
Когда умение активировано, свинья начинает подчиняться командам ведьмака и двигаться в нужном направлении. Ведьмак может использовать свои навыки, чтобы направлять животное, либо отправить его самостоятельно в указанное место, такое как хлев, чтобы его загнать туда.
Применение умений для манипулирования животными, включая свинью, является важным элементом геймплея в игре Ведьмак 3. Они позволяют ведьмаку выполнять различные задания, в том числе связанные с управлением и перемещением животных, добавляя таким образом новые возможности и варианты в игровой процесс.
Загон свиньи в хлев
В игре Ведьмак 3 существует возможность загнать свинью в хлев. Это важная задача, которую необходимо выполнить во время прохождения игры. В этом разделе мы расскажем подробную инструкцию о том, как справиться с этим заданием.
Для начала, вам потребуется найти хлев. Обычно, хлевы можно найти в деревнях и поселениях, где проживают фермеры. Хлевы обычно имеют вид больших деревянных построек, оснащенных воротами.
После того, как вы нашли хлев, вам нужно загнать свинью внутрь. Для этого у вас есть несколько вариантов:
| 1 | Одним из способов загнать свинью в хлев является использование пастуха. Поищите пастуха в деревне или в близлежащих локациях. Поговорите с ним и попросите помощи. Пастух может помочь вам загнать свинью в хлев, используя свою опыт и навыки. |
| 2 | Еще одним способом является использование еды. Свиньи обожают еду, особенно пищу, которую они считают вкусной. Возьмите некоторую еду, например, картошку или яблоко, и бросьте ее внутрь хлева. Свинья, скорее всего, побежит за едой и войдет в хлев. |
| 3 | Третий способ — использование ловушки. Приготовьте простую ловушку, например, сделайте петлю из веревки и повесьте ее у входа в хлев. Когда свинья подойдет к хлеву, она запутается в петле, и вы сможете легко загнать ее внутрь. |
После того, как свинью удалось загнать в хлев, вы сможете выполнить задание и получить награду. Не забывайте, что в игре Ведьмак 3 могут быть и другие интересные задания, связанные с фермерством и животными. Удачи в своих приключениях!
Создание ворот или заграждения
Чтобы удержать свинью и загнать её в хлев в игре Ведьмак 3, вам может понадобиться создать ворота или заграждение. Ворота помогут вам контролировать движение свиньи и ненужные осложнения на пути в хлев.
Для создания ворот или заграждения вам потребуется:
- Деревянные доски или заборные плиты
- Подходящая площадка или равнина
- Набор инструментов, включающий молоток, гвозди и пила
- (Опционально) Сетка или проволока
Шаги для создания ворот или заграждения:
- Определите место, где вы хотите создать ворота или заграждение. Выберите площадку с достаточным пространством для свиньи и удобным доступом к хлеву.
- Измерьте требуемые размеры для вашего ворота или заграждения. Учтите размер свиньи, чтобы она не могла пролезть сквозь промежутки.
- При необходимости, отметьте места для установки поддерживающих столбов или опор для ворот или заграждения.
- Соберите деревянные доски или заборные плиты вместе, используя гвозди и молоток. Убедитесь, что ворота или заграждение прочно закреплены.
- (Опционально) Если вы хотите, чтобы свинья не могла выбраться через промежутки в заграждении, можно установить сетку или проволоку на нижней части.
- Проверьте, что ворота или заграждение правильно функционируют: они должны открываться и закрываться без проблем.
- Установите ворота или заграждение на выбранную площадку и убедитесь, что они надежно закреплены и не позволят свинье вырваться.
После завершения этих шагов, ваше ворота или заграждение будет готово для того, чтобы загнать свинью в хлев в игре Ведьмак 3.
Тихий заход и закрытие дверей
Перед началом данного этапа игры убедитесь, что все двери хлева находятся в закрытом состоянии
Это важно, чтобы свинья не смогла вырваться из хлева и не сделала лишний шаг в сторону свободы
Постарайтесь подкрасться к свинье незаметно и осторожно. Шум может испугать свинью и вывести ее из равновесия
Будьте тихими и аккуратными.
Шаг 1:
Приблизьтесь к хлеву и убедитесь, что все двери закрыты.
Шаг 2:
Осторожно подойдите к свинье, избегая шума и резких движений.
Шаг 3:
Медленно и плавно ведите свинью к хлеву, поддерживая ритм и ее спокойствие.
Шаг 4:
После того, как вы провели свинью в хлев, закройте двери плотно и надежно.
Следуя этим простым указаниям, игрок сможет успешно загнать свинью в хлев в игре Ведьмак 3 и выполнить свое задание без лишних проблем.
Сезам, откройся
Второе желание Ольгерда фон Эверека — привезти ему дом Борсоди. Геральт недоумевает: как он сможет перетащить весь дом? Есть только один ключ к разгадке этой загадки: аукционный дом Borsodi.
![]()
Прибыв в назначенное место, вы столкнетесь с сопротивлением охранников. Вим Вивальди придет к вам на помощь и объяснит капралу, что вы оба приглашены.
Внутри готовится аукцион, продаются вещи Борсоди. Вим отметит для вас важных людей, знающих толк в местном антиквариате. Вы встретите старую графиню, опытного игрока в гвинт и художника.
![]()
Старая графиня Миньоль сразу опознает вас как Ведьмака школы Волка. Оказывается, он хранит коллекцию ведьмачьего снаряжения, венец которого представляет собой ракушку, как символ времен былой молодости.
Обратите внимание, что только в этом разговоре вы сможете торговаться с Графиней, купив у нее доспехи Школы Змеи за небольшую плату в 50-60 крон. В будущем игра не будет предлагать такой возможности
![]()
После разговора Миньоль скажет, что где-то на балконе потеряла сережку, и попросит вас ее найти. Там он выйдет за вами, где вы сможете поговорить более конфиденциально.
Оказывается, оболочка, которую он описывает, принадлежала Весемиру, единственной любви его жизни. Отец графини, узнав о такой связи, выгнал ведьмака и выдал его дочь замуж за дворянина. Он внезапно умер, и графиня получила его наследство. Если хотите, можете сказать ей, что Весемир мертв.
![]()
Теперь идите к плееру в гвинт и играйте. Увеличивайте ставку до 250 и попробуйте выиграть — прибыль будет большой.
![]()
Тогда иди к искусствоведу. Он начнет с вами фамильярно разговаривать, не признавая в вас истинного ценителя живописи.
Начав извиняться, продавец скажет вам, что хочет купить картины Ван Хорна, которые затем можно будет перепродать по непомерным ценам. Запомни это.
![]()
На остановку приедет сам Хорст Борсоди, владелец аукциона. В любом случае он начнет вас оскорблять и вышвырнет на улицу. Там же на вас нападут стражи, с которыми вам придется сражаться рукопашно.
![]()
После боя к вам подойдет незнакомец в черном плаще и, сославшись на дом Борсоди, скажет вам навестить его в доме травника. Прибыв на место, он сообщает пароль бас-алхимику. Здесь вы откроете секретный ход в подвале, где найдете незнакомца.
![]()
Он предлагает ограбить Борсоди, и его план таков.
Ведьмачьи приправы
Чтобы успешно проникнуть в дом Борсоди, необходимо усыпить охранников. Для этого вам сначала нужно приготовить специальное зелье, а затем найти испорченного повара, готового подмешать эту «приправу» к еде стражников.
![]()
Чтобы приготовить зелье, соберите два куска ядовитой крови, пару охотников на волков и гномий алкоголь. Все ингредиенты можно купить у того же алхимика подземного мира, который открыл для вас подвал. Зелье очищения готово.
Теперь нам нужно найти повара. В аукционном доме Borsodi следите за охранниками и слушайте, что они говорят. Крестьяне у входной двери и сзади ничего полезного не дадут, а вот двое, проходящие перед домом, упоминаются о повара. Последних можно найти на пристани для рыбалки. Он согласится выполнить ваш заказ за 500 крон, либо после использования Axii.
![]()
После этого вам предстоит собрать команду, выбрав необходимого вора и призрака.
Дела семейные: взломщик
Эвелина Галло или Хьюго Хофф. Если не хотите больше терять время, идите прямо к Эвелине. Но любопытные могут сначала взглянуть на Хьюго.
Появившиеся следы перенесут вас на берег, где вам придется сразиться с тремя прихвостнями. На одном из тел вы найдете ухо Хьюго и записку, в которой говорится, что его владелец ушел на дно. В конце концов, вы действительно сталкиваетесь только с ее телом, так что теперь иди к Эвелин.
![]()
На месте выясняется, что он работает в бродячем цирке. Поговорите с Эвелиной и согласитесь помочь ей и ее команде с шоу. Задача простая — нужно аккуратно поразить яблоки из арбалета, расположенного на теле эльфа.
Дела семейные 2: взломщик
Казимиро Басси или Кинто. В этом случае действительно нужно выбирать. Разница между ребятами в том, что первый громкий, а второй тихий.
Отправляйтесь в деревню, где живет Казимир Басси. Вы узнаете, что его жена изменяла ему три года, затем забрала детей и ушла из дома. Суровый гном от боли решил взорвать себя, взобравшись на крышу с бочками, полными динамита. Успокойте его Аксиемом и вернитесь к травнику.
![]()
Выбирая Quinto, возможно, придется немного раскошелиться. Этот вор был схвачен Гансом из Цидариса, за которого вы убили Архигрифона в оригинальной игре. Заплатите ему 200 золотых или поиграйте с ним в Гвинт.
Золото дураков
Это бесплатное DLC для «Ведьмак 3», добавляющее в игру один квест. В деревне Сворки Геральт застанет Йонтека – парня с нарушениями развития, защищающего свинью Боженку. Когда ведьмак перебьет бандитов вокруг, Йонтек расскажет, почему так отчаянно просил помощи – Боженка, как и другие жители деревни, была человеком, но неизвестное проклятие превратило всех жителей в свиней.
![]()
Йонтек даст Геральту ключ от Дома Вепря – там будет святилище кабана со следами присутствия людей вокруг. По пустому казану ведьмак догадывается, что люди выгребли все золото из святилища и превратились в свиней. Одна из свиней, кстати, понимает речь, поэтому Геральт может поговорить с ней. Да-да, говорить со свиньями, все нормально.
![]()
На Сворки нападают волки. В диалоге с Йонтеком ведьмак понимает, что парень не охотился за богатством, поэтому и остался человеком. Дальше придется конвоировать всех живых свиней и Йонтека с проклятым золотом к святилищу, разбираясь с накерами по пути.
Проклятье спадет, когда золото вернется в казан. Вместо благодарности крестьяне обвинят во всем Йонтека – по-настоящему свинский поступок, ведь он не особо понимает ценности золота, и люди просто срываются на том, кто не может им ответить. Тут Геральту предстоит выбрать одну из концовок – либо защитить парня, либо оставить их разбираться, и в плохой концовке Йонтека казнят.
Тамара в Оксенфурте
Вы можете пропустить эту часть, если хотите, но Тамара расскажет вам свою версию истории. Если вы пропустите встречу с ней, вы не увидите ее, пока не разберетесь со Старухами в Кривой Трясине.
Если вы поговорили с Бароном после посещения рыбацкого ада, дайте вам Письмо о безопасном поведении, чтобы вы могли связаться с ним. мост. Вы также можете найти поддельные документы у человека, продающего транзитный пропуск к югу от северного моста в Новиград. Также можно просто переплыть реку. Оказавшись в Оксенфурте, следуйте по маркеру квеста, чтобы найти Тамару.
![]()
Сначала она не хочет говорить с вами, но открывается, как только вы объясняете, что не собираетесь заставлять ее вернуться. Она также расскажет вам, что Охотники на ведьм собирают группу, чтобы спасти ее мать. Когда вы закончите в Оксенфурте, вернитесь к барону.
Выполнение
Нужно забрать заказ с доски объявлений:
Внутри имения Гарин Геральт встретит весёлую компанию и сможет показать себя в кулачном бою
в случае выбора варианта Сборище идиотов
в диалоге. После этого состоится разговор с самим Эвереком, который и направит Ведьмака в канализации, пообещав щедро наградить.
На выходе из имения появится возможность взять задание Роза на красном поле
.
В каналах Геральта ждёт очень долгое приключение, потому лучше заранее подготовиться. Среди утопцев Геральт встретит свою старую знакому — Шани
. Однако в бою от неё помощи ждать не приходится, а местные трупоеды достаточно активны. Приключение в темноте линейно и в любом случае приведёт к монстру. Им окажется гигантская жаба
.




























